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第213章 称号属性(第1页)

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称号属性(称号属性(第22页)他急忙再次看向自己的数据面板,此时的属性已经发生了翻天覆地的变化▽称号列表破军之星[已激活](全球攻击力排行榜第1名)疾风之影[已激活](全球攻击速度排行榜第1名)骸骨征服者[已激活](骸骨隘口通关第1名)攻击力直接从103万飙升到154万!生命值也暴涨到36万!这样算下来,他的生命值加上护盾值,总量已经逼近200万这个大关!今天他还在反思自身实力不足,转眼间属性就迎来了一次大飞跃,这种感觉简直不要太爽。而且防御力提升至42万,这个防御数值,就算是56级的施素已经无法破开他的防御了。(对不起,施素姐姐,又打击您了。)夏沐强压下心中的激动,关闭了属性面板,抬头看见凌天几人正眼巴巴地望着自己。他有些尴尬地挠了挠头:“确实有称号……之前一直没注意,刚刚激活了。”他的话直接让众人集体翻了个大白眼,如此重要的提升居然能忽略,也是没谁了。夏沐没有在这个话题上多做停留,也没有暴露自己其实激活了三个称号的细节。他接着之前的话题说道:“骸骨隘口倒是个获取经验的好地方,只不过它只能让我一个人提升。我希望能找到一个能让我的整支小队共同快速成长的地方。”凌天几人对视一眼,眼中皆是闪过一丝莫名的意味。凌天开口道:“夏沐,骸骨隘口这个副本比较特殊,它其实有两种模式,分别是单人模式和组队模式。”“组队模式?”夏沐一愣,皱眉说道,“我之前进入副本的时候,似乎没有看到这个选项。”凌天解释道:“因为组队模式只有在以队伍形式申请进入时才会显示。如果单人申请,系统会默认进入单人模式。”“原来是这样。”夏沐恍然,随即问道,“那这两种模式有什么区别吗?怪物难度、数量或者经验获取方面?”凌天摇头:“就副本内的怪物设定而言,几乎没有差别,两种模式下的怪物强度、数量以及基础经验值都是一样的。区别主要在于挑战的组队形式和排行榜的分类。”“排行榜分类?”夏沐问道。“其实就是两个不同的排行榜,单人模式的冲关纪录和组队模式的纪录相互之间并不冲突,分别计算排名。”

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