主角属性(数值版),以及星级数值参考其实嘴上说着不想陷入数据地狱,但我依然还是记录了数据的.
收集下意见,究竟是用“星级”
还是“数值”
来展示强度比较好?
然后就是关于“不同境界属性压制”
的大概解释附在后面。
先来究极简略版:
基本形态——形神各约一千。
最强融合形态——形神各约五千。
然后,以真境越级对战“皇级”
的时候,五千只能发挥一千五(力有未逮)。
以公级越级对战皇级的时候,五千可以发挥两千五(爆杀皇级)。
以上,详细的看后面表格和分解。
由上表可知:
主角综合评级:2星(境界未到‘公级’,综合评级不上升)
实际常驻数据达到3星(公级中层)
超融合泰兰德数据超过5星极限(超帝级)
——境界压制机制——
因灵魂境界不够,仅有高数值者,在越级战斗时会遭遇强度压制。
例如——
真境:对公级属性被压制五成,对皇级属性被压制七成,对帝级属性被压制九成。
公级:对皇级属性被压制五成,对帝级属性被压制七成,对超帝属性被压制九成。
皇级:对帝级属性被压制五成,对超帝属性被压制七成。
以主角举例,真境时超融合泰兰德(纸面数据5000),越级对战皇级,5000数值只能当1500用。
但是当他晋升到公级的时候,再对战皇级,5000就能当2500用了,可以爆杀对方。
以上,如有纰漏请大大们轻喷。
有不合理处会修改。
***
对了,今天周一有些忙,所以晚上会有一更4k字,然后就没啦~
(本章完)
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